Corona Renderer的开发工作始于2009年,当时是布拉格捷克技术大学OndřejKarlík的个人学生项目。在Ondřej与前CG艺术家AdamHotový和布拉格查尔斯大学副教授兼研究员JaroslavKřivánek共同创立了公司之后,Corona从此演变为全职商业项目。2017年8月,该公司成为Chaos Group的一部分,从而得以进一步扩展和增长。
尽管很年轻,Corona Renderer仍已成为可投入生产的渲染器,能够产生高质量的结果。当前可通过以下选项,寻找更适合的3ds Max和Cinema 4D的最新版本。